Le gardien
Le jeu:
L'ennemi en forme d'œil se déplace aléatoirement sur les cercles jaunes puis disparaît et réapparaît ainsi de suite. Les deux zones qui sont autour de l'œil permettent à l'ennemi de voir si le joueur est visible. La plus grande celle en jaune donne au joueur une chance de s'enfuir, si le joueur reste trop longtemps dans la zone jaune, il meurt. En ce qui concerne la zone rouge, si le joueur s'approche trop et entre dedans il meurt instantanément. Pour le moment l'ennemi regarde toujours vers la gauche, on peut donc se cacher derrière lui. Une dernière a choisi si l'ennemi nous voit, son temps de disparition est remis à réinitialiser, à chaque fois que le joueur se fait repérer.
Les touches :
Z,Q,S,D
Remarque :
Il manque encore quelques fonctionnalités à ajouter comme:
- le fait que l'on ne voit pas encore l'angle de vue de l'ennemi.
- la rotation aléatoire de l'angle de vue de l'ennemi.
- le son et un petit bug si on est visible une première fois et que l'on se place derrière l'œil dans la zone rouge sur est considéré comme mort.
L'avancé du jeu:
Les bases du jeu sont implémentées, mais il reste encore à terminer les fonctionnalités décrites dans "Remarque". Le jeu est toujours en développement.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Draymizz |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
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